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Multimédia et interaction humain-machine (MUX101)

Objectifs

Acquérir les bases de l'informatique multimédia et de l'interaction homme-machine.

Compétences

Comprendre les enjeux techniques des médias numériques visuels et sonores. Acquérir les bases de la programmation des médias interactifs.

Légende :

  100% Internet - national

Condition d'accès / publics visés

Avoir le niveau de deuxième année de licence d'informatique.

Objectifs pédagogiques

Acquérir les bases de l'informatique multimédia et de l'interaction homme-machine.

Compétences visées

Comprendre les enjeux techniques des médias numériques visuels et sonores. Acquérir les bases de la programmation des médias interactifs.

Niveau

Niveau 6 (Bac+3 et Bac+4)

Contenu de la formation

 
1. Généralité sur les médias
2. Présentation de Processing
3. Interfaces graphiques
4. Numérisation de l'image et du son
5. Traitement d'image
6. Techniques graphiques 2D
7. Animation interactive 2D
8. Traitement du son 
9. Synthèse sonore
10. Le texte et la lecture numérique
11. Visualisation d'information
12. Introduction à la 3D
13. Captation pour l'interaction 
14.  Soutenances projets    

Modalités de validation

Projet(s), Examen final

Accompagnement et suivi

Sous l’autorité pédagogique du certificateur Cnam, les équipes du Cnam Bretagne vous offrent un accompagnement pendant votre parcours de formation à la fois sur les aspects administratifs, financiers, pédagogiques et techniques.

ECTS : 6

Modalité Volume horaire Employeur France travail Auto-financement
 
45 heures 900 € 260 € 260 €
Indexation officielle
FORMACODES

<span class="input">[M0A2A2A2] programmation - [M0A2A2] analyse programmation - [M0A2] informatique - [M0] information

communication

[M0A2A2A0] interface - [M0A2A2] analyse programmation - [M0A2] informatique - [M0] information

[D0A2A9A5] jeu vidéo - [D0A2A9] multimédia - [D0A2] audiovisuel multimédia - [D0] arts</span>

Mots clés

Traitement du signal, Son numérique, Programmation, Multimédia, Image numérique, Réalité virtuelle, Réalité augmentée, 3D, Interface homme-Machine

Indicateurs de résultat

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Dernière mise à jour : 25/03/2024

INFOS
PRATIQUES

Durée

45 heures

Modalité

100% Internet - national  

Date de début des cours

14/10/2024

Date de fin des cours

15/02/2025

Accessibilité handicap

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